CRAZY獅子王
こんばんわw
今回の動画は新しく追加されたボス、CRAZYヴァンレオンです
戦ってみた感想としては、別にCRAZYでもなんでもなかったですって感じかな(´・ω・`)
ただ10回ノーモーション回復使ってくるだけのヴァンレオンでした^^;
今回はなんとなくな気分で演出を強化してみましたw
コメ辺して終わりー
今回の動画は新しく追加されたボス、CRAZYヴァンレオンです
戦ってみた感想としては、別にCRAZYでもなんでもなかったですって感じかな(´・ω・`)
ただ10回ノーモーション回復使ってくるだけのヴァンレオンでした^^;
今回はなんとなくな気分で演出を強化してみましたw
コメ辺して終わりー
守護者の魂
こんばんわw
暇だったので新しい狩り動画を作ってみました^w^
よかったら見てねー
コメ辺して終わりー
暇だったので新しい狩り動画を作ってみました^w^
よかったら見てねー
コメ辺して終わりー
聖なる騎士の剣
第六天・大欲界天狗道(2012.4.15加筆修正)
こんばんわw
今回は動画ネタなどはないですが、ちょっと告知を一つ
16日の月曜日の夜10時頃に死んだ龍の巣(骨龍の沸くMAP)で200レベル達成予定なので暇な方はぜひ来てくださいねーヾ(●⌒∇⌒●)ノ
(2012.4.15加筆修正)やっぱり15日の日曜日夜10時頃にぷうーにゃs主催のピンクビーンで200にしたいと思います!
急な変更で申し訳ありません(ツ _ _)ツ))
あと全国の戦士職の方に朗報です
韓国で光の騎士ミハエルが実装され、他の戦士オワコンかと思ってたら他の戦士職も改変が来るようです
~戦士職共通改変~
・4次スキルのスタンスのKB無効化率が95%→100%に変更
~ヒーロー~
・2次スキルのブレイブが他バフと重複可能に変更
・3次スキルのブランディッシュが2次スキルに変更
・4次スキルのブレイブスラッシュが3次スキルに変更
・3次新スキルのインデュア追加[状態異常耐性 20%増加]
・4次新スキルのレイジングブロー追加[220%のダメージで最大6体の敵を5回攻撃して最後の攻撃はクリティカル判定]
・4次スキルのインレイジにスキルカット無効化追加
・4次スキルのコンバットマスタリーが防御無視40%→50%に変更
~パラディン~
・クルセイダー、パラディンに限ってボスモンスターの属性耐性を無視して攻撃できるように変更
・3次スキルのシールドマスタリーがGUARD率10%→20%に変更
・3次スキルのライトニングチャージが他の属性のチャージと重複使用時、ダメージ増加効果が半減されないように変更
・4次スキルのブレッシングアーマーが防御回数が全てなくなっても保護バリアの持続時間中は攻撃力上昇効果が維持されるように変更
・4次スキルのアドバンスドチャージに10%即死効果追加、370%→400%に変更
・4次スキルのブレストが260%で4回攻撃→200%で6回攻撃に変更
・4次スキルのセングチュアリにボスモンスター攻撃時 425%のダメージで4回攻撃追加
・4次新スキルのモンスターマグネット追加
~ダークナイト~
・3次スキルのバスター、ドラゴンスラッシャーの威力上昇
・3次スキルのサクリファイスが400%で2回攻撃→220%で4回攻撃に変更
・3次新スキルのインデュア追加[状態異常耐性 20%増加]
・4次スキルのダークスピリットヒールの回復量が500→600に変更
・4次スキルのダークスピリットリベンジの再反撃待機時間が5秒→4秒に変更
・4次スキルのダークインパラが180%→200%に変更
・4次スキルのダークスピリットアップが一部他のバフが適用時、ダークスピリットアップがかからなかった問題が修正され、バフ適用時、攻撃力、防御力、命中値、回避値が一緒に上昇するように変更
実に楽しみだw
この改変で一番化けたのはやっぱりブレストですかねw
6回攻撃は熱いw
というわけでコメ辺しておわりまっす
今回は動画ネタなどはないですが、ちょっと告知を一つ
(2012.4.15加筆修正)やっぱり15日の日曜日夜10時頃にぷうーにゃs主催のピンクビーンで200にしたいと思います!
急な変更で申し訳ありません(ツ _ _)ツ))
あと全国の戦士職の方に朗報です
韓国で光の騎士ミハエルが実装され、他の戦士オワコンかと思ってたら他の戦士職も改変が来るようです
~戦士職共通改変~
・4次スキルのスタンスのKB無効化率が95%→100%に変更
~ヒーロー~
・2次スキルのブレイブが他バフと重複可能に変更
・3次スキルのブランディッシュが2次スキルに変更
・4次スキルのブレイブスラッシュが3次スキルに変更
・3次新スキルのインデュア追加[状態異常耐性 20%増加]
・4次新スキルのレイジングブロー追加[220%のダメージで最大6体の敵を5回攻撃して最後の攻撃はクリティカル判定]
・4次スキルのインレイジにスキルカット無効化追加
・4次スキルのコンバットマスタリーが防御無視40%→50%に変更
~パラディン~
・クルセイダー、パラディンに限ってボスモンスターの属性耐性を無視して攻撃できるように変更
・3次スキルのシールドマスタリーがGUARD率10%→20%に変更
・3次スキルのライトニングチャージが他の属性のチャージと重複使用時、ダメージ増加効果が半減されないように変更
・4次スキルのブレッシングアーマーが防御回数が全てなくなっても保護バリアの持続時間中は攻撃力上昇効果が維持されるように変更
・4次スキルのアドバンスドチャージに10%即死効果追加、370%→400%に変更
・4次スキルのブレストが260%で4回攻撃→200%で6回攻撃に変更
・4次スキルのセングチュアリにボスモンスター攻撃時 425%のダメージで4回攻撃追加
・4次新スキルのモンスターマグネット追加
~ダークナイト~
・3次スキルのバスター、ドラゴンスラッシャーの威力上昇
・3次スキルのサクリファイスが400%で2回攻撃→220%で4回攻撃に変更
・3次新スキルのインデュア追加[状態異常耐性 20%増加]
・4次スキルのダークスピリットヒールの回復量が500→600に変更
・4次スキルのダークスピリットリベンジの再反撃待機時間が5秒→4秒に変更
・4次スキルのダークインパラが180%→200%に変更
・4次スキルのダークスピリットアップが一部他のバフが適用時、ダークスピリットアップがかからなかった問題が修正され、バフ適用時、攻撃力、防御力、命中値、回避値が一緒に上昇するように変更
実に楽しみだw
この改変で一番化けたのはやっぱりブレストですかねw
6回攻撃は熱いw
というわけでコメ辺しておわりまっす
第五天裏・無間大紅蓮地獄
こんばんわっ!
意外とすぐに更新できたってことは…
そうです、ネタができたんです( ・´ー・`)
今回のネタは進撃アップデートからHP回復を延々と行ってくるようになってしまったシグナス本体を倒したよ!動画です
主催はたろいも剣士ことたろs
もうみんな鬼のように殴りまくってましたね^^;
41回回復されて、1回の回復が1.3gだとすると削ったHPの合計は55gくらいになるのかな?
ちなみにみなさんもうご存知だとは思いますが、シグナスのHP回復は無尽蔵ではなく40~60回くらいなのです
40回以上回復を行わせて、かつ残り時間が10分を切ったあたりでHP回復を行わないようになり討伐が可能となるわけですね
今回のメンバーは41回回復させたガチ勢だらけなので騎士団長が数十秒で沈んでましたw
え?俺?俺は邪魔にならないようにコンバットとプレッシャーを主に使用してたよ!ヾ(o′▽`o)ノ゙゚+
久しぶりにすごい達成感あって最高に楽しかったなーw
ではこちらがその動画となります↓
コメ辺して終わりーノシ
意外とすぐに更新できたってことは…
そうです、ネタができたんです( ・´ー・`)
今回のネタは進撃アップデートからHP回復を延々と行ってくるようになってしまったシグナス本体を倒したよ!動画です
主催はたろいも剣士ことたろs
もうみんな鬼のように殴りまくってましたね^^;
41回回復されて、1回の回復が1.3gだとすると削ったHPの合計は55gくらいになるのかな?
ちなみにみなさんもうご存知だとは思いますが、シグナスのHP回復は無尽蔵ではなく40~60回くらいなのです
40回以上回復を行わせて、かつ残り時間が10分を切ったあたりでHP回復を行わないようになり討伐が可能となるわけですね
今回のメンバーは41回回復させたガチ勢だらけなので騎士団長が数十秒で沈んでましたw
え?俺?俺は邪魔にならないようにコンバットとプレッシャーを主に使用してたよ!ヾ(o′▽`o)ノ゙゚+
久しぶりにすごい達成感あって最高に楽しかったなーw
ではこちらがその動画となります↓
コメ辺して終わりーノシ









